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Etiqueta: Gaming

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    Finalmente el Gobierno de USA le dió la visa de P-1A a Dong Hwan “viOLet” Kim, un surcoreano que es un jugador profesional de StarCraft con lo que se convierte…


  • Don Mattrick abandona Microsoft para ser CEO de Zynga

    “Since joining IEB more than six years ago, Don and his team have accomplished much. Xbox Live members grew from 6 million to 48 million. Xbox 360 became the No.…


  • Un año de Kinect y su efecto

    Genial video de Microsoft para celebrar el primer año de Kinect y como la tecnología y el hacking (o la simple integración de APIs) de la misma permitió que sus…


  • Juegos en Google +

    En menos de seis semanas desde su lanzamiento Google + no sólo se convirtió en la red social de más rápido crecimiento sino que ya lanzó una plataforma donde acaba…


  • Sony vs. Hotz: acuerdo extrajudicial y volvemos a cero

    Y cuando uno imaginaba que iba a sentarse un precedente por el cual se podían publicar vulnerabilidades de sistemas en forma de papers académicos, George Hotz decidió llegar a un…


  • Gamification

    Si hay un concepto que me gusta en comunidades online es el del “Gamification” de todo, esa capacidad de poner una capa de factor lúdico encima de cosas que a…


  • Rovio, el creador de Angry Birds, logra una ronda de u$s42 millones

    Rovio, los creadores de Angry Birds acaban de cerrar una ronda de inversión por u$s42 millones y viendo lo adictivo que es este jueguito y como crearon una franquicia entera…


  • La herencia de los videojuegos

    Tecnologías diversas, documentación secreta o desaparecidos, y leyes de derechos de autor hostiles amenazan la preservación de la historia de los juegos de video. Triste investigación del MIT Technology Review:…


  • Google invierte en Zynga

    Si el mercado del social gaming parecía ser el mercado del momento, la inversión de Google en Zynga por u$s100 millones que rumorea TechCrunch ya no deja dudas. Es interesante…


  • Juegos pirateados: comodidad vs. multiplayer

    Excelente nota de un lector de CrunchGear en la cual cuenta porque Steam hizo que deje de piratear juegos y “comerse” el DRM incluído. Volvemos a la misma ecuación de…


  • Disney compra Tapulous

    Parece que el mercado de casual gaming o mobile gaming sigue en ebullición y el creador de Tap Tap Revenge y toda la franquicia que es un éxito en el…


  • Badges temporarios de Foursquare

    Si Foursquare empieza a hacerse aburrido luego de usarlo un buen tiempo, la aparición de Badges para eventos o lugares específicos ayudan a recuperar ese sentido lúdico que tiene. ¿Quieren…


  • PAC-MAN 30 años

    Hoy el PAC-MAN (パックマン) cumple 30 años y no sé si la noticia es el aniversario de un juego que marcó a una generación y a una industria.. o el…


  • Más consolidación en el mercado de los videojuegos

    Más adquisiciones en el mercado de los juegos sociales y móviles; Playdom compra Offbeat Creations otro creador de “social games” para redes sociales; Warner Bros se vuelve el socio mayoritario…


  • Microsoft banea las Xbox 360 de Xbox Live

    En algo previsible Microsoft banea las Xbox 360 de Xbox Live y Craigslist se llena de anuncios vendiendolas; con lo que ya veo eBay, Mercadolibre y el resto lleno de…


  • Electronics Arts compra Playfish

    Electronic Arts acaba de comprar a Playfish, el startup de social gaming de moda en el mercado de mayor crecimiento. Y como decíamos hace unos días: hay que ver el…


  • Bienes virtuales: entre la estafa y la recompensa

    Michael Arrington escribió un post bastante incendiario, como es últimamente todo TechCrunch, sobre la economía de los bienes virtuales y como estan en el límite de la estafa; pero lo…


  • 5 redes sociales de gamers para competir con MySpace

    En medio de su reestructuración y cuando deciden convertirse en una red social de juegos onlines, MySpace no sólo le costó casi u$s300 millones a News Corporation en su último…


  • The Sims 3: ¿el juego de PC más vendido de la historia?

    Es algo extraño, The Sims 3 nació como adelanto en las Apple Store, se lanzó en medio de la E3 Expo con lo que podía pasar desapercibido y encima Will…


  • Entrevista a Tim Sweeney, fundador de Epic Games

    Excelente y gigantesca entrevista a Tim Sweeney, el Fundador de Epic Games en Gamasutra donde habla del pasado y del futuro de la industria y la tecnología atrás de los…


acerca de

Denken Über es un blog donde escribo acerca de tecnología y algunas observaciones sobre emprender, invertir y cosas en general. He usado demasiados sombreros en mi vida como emprendedor, inversor, corporativo pero escribir ayuda a pensar un poco más.