Finalmente el Gobierno de USA le dió la visa de P-1A a Dong Hwan “viOLet” Kim, un surcoreano que es un jugador profesional de StarCraft con lo que se convierte…
“Since joining IEB more than six years ago, Don and his team have accomplished much. Xbox Live members grew from 6 million to 48 million. Xbox 360 became the No.…
Genial video de Microsoft para celebrar el primer año de Kinect y como la tecnología y el hacking (o la simple integración de APIs) de la misma permitió que sus…
Y cuando uno imaginaba que iba a sentarse un precedente por el cual se podían publicar vulnerabilidades de sistemas en forma de papers académicos, George Hotz decidió llegar a un…
Si hay un concepto que me gusta en comunidades online es el del “Gamification” de todo, esa capacidad de poner una capa de factor lúdico encima de cosas que a…
Rovio, los creadores de Angry Birds acaban de cerrar una ronda de inversión por u$s42 millones y viendo lo adictivo que es este jueguito y como crearon una franquicia entera…
Tecnologías diversas, documentación secreta o desaparecidos, y leyes de derechos de autor hostiles amenazan la preservación de la historia de los juegos de video. Triste investigación del MIT Technology Review:…
Excelente nota de un lector de CrunchGear en la cual cuenta porque Steam hizo que deje de piratear juegos y “comerse” el DRM incluído. Volvemos a la misma ecuación de…
Parece que el mercado de casual gaming o mobile gaming sigue en ebullición y el creador de Tap Tap Revenge y toda la franquicia que es un éxito en el…
Si Foursquare empieza a hacerse aburrido luego de usarlo un buen tiempo, la aparición de Badges para eventos o lugares específicos ayudan a recuperar ese sentido lúdico que tiene. ¿Quieren…
Hoy el PAC-MAN (パックマン) cumple 30 años y no sé si la noticia es el aniversario de un juego que marcó a una generación y a una industria.. o el…
En algo previsible Microsoft banea las Xbox 360 de Xbox Live y Craigslist se llena de anuncios vendiendolas; con lo que ya veo eBay, Mercadolibre y el resto lleno de…
Electronic Arts acaba de comprar a Playfish, el startup de social gaming de moda en el mercado de mayor crecimiento. Y como decíamos hace unos días: hay que ver el…
En medio de su reestructuración y cuando deciden convertirse en una red social de juegos onlines, MySpace no sólo le costó casi u$s300 millones a News Corporation en su último…
Es algo extraño, The Sims 3 nació como adelanto en las Apple Store, se lanzó en medio de la E3 Expo con lo que podía pasar desapercibido y encima Will…
Excelente y gigantesca entrevista a Tim Sweeney, el Fundador de Epic Games en Gamasutra donde habla del pasado y del futuro de la industria y la tecnología atrás de los…
Denken Über es un blog donde escribo acerca de tecnología y algunas observaciones sobre emprender, invertir y cosas en general. He usado demasiados sombreros en mi vida como emprendedor, inversor, corporativo pero escribir ayuda a pensar un poco más.