Plaga en WoW

Impresionante Blizzard agregó una nueva instancia, Zul'Gurub. Dentro, esta el dios Hakkar, que en una batalla además de dañar a su enemigo, afecta a los jugadores cercanos y encima, estos, durante un tiempo dispersan los efectos de Hakkar. (Vía) y las consecuencias son imprevisibles.

Realmente no entiendo como, gente capaz de ir agregando este tipo de ideas tan buenas en un juego multiplayer masivo, puede ser tan patética en su relacion con los geeks. ¿Respondieron a las preguntas de Slashdot con un discurso de PR?

Dejando de lado eso, la capacidad de mutación que se ve en World of Warcraft me está sorprendiendo cada día más.

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