Números de World of Warcraft

En Netcraft hay una nota sobre las caídas de los servers de World Of Warcraft qeu vienen sucediendo en estos últimos días, y más precisamente las caidas totales de la noche del 23 de marzo.

Ahora, sin tratar de justificar a Blizzard, creo que es algo "lógico y perdonable" que existan ese tipo de caídas al aplicar constantes patches y upgrades a los realms. Pero dejando de lado eso me sorprendieron los números que muestra la nota:

"(WoW)... tiene más de 1.5 millones de suscriptores, con al menos 500,000 de usaurios online jugando simultáneamente siempre. ... con el costo de las suscripciones entre u$s12.99 to u$s14.99, esa base de usuarios genera ingresos de al menos u$s19.5 millones por mes o u$s26.198 por hora

No sólo es sorprendente en niveles de ingresos, sino ¿Medio millon de jugadores online simultáneos como promedio? Que infraestructura deben tener y soportar!

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