World of Warcraft podría ser gratuito si el mercado lo demanda

Logo World of Warcraft Si hay un juego que me encanta por la cantidad de relaciones de poder (1) que se generan dentro del mismo es World of Warcraft, este juego que cambió el modelo de MMORPGs en el mundo y que se convirtió en un efecto propio dentro de la industria además de darle a Blizzard el peso que tiene no está pensando en abandonar el modelo de suscripción y pasar a uno de gratuitidad pero con compras in-game de elementos del juego.

¿Que implica esto? Que el modelo de ingresos que están proponiendo muchos de los llamados juegos sociales donde uno juega gratis y suma puntos con tranquilidad o compra con plata real aditamentos para crecer más rápido, tener más herramientas o simplemente mejores armas... solo podría ser el futuro de WoW si aparece una amenaza en el horizonte y, sinceramente, eso es bastante dificil.

No digo nada nuevo si digo que dentro de un juego de la escala de WoW esto existe informalmente con los Gold Farmers que, cual fábrica de textiles con semi-esclavos en cama caliente, generan fortunas reales vendiendo bienes virtuales.... pero que esto sea un paso oficial es una decisión gigantesca y de ahi a que los reportes sobre el cambio de un modelo de suscripción a uno de micro-transacciones hayan sido tremendamente exagerados, por más que como jugador casual a mi me convendría ;)

+ Declaraciones oficiales en PC Gamer

(1) Si, bueno, también disfruto matando Orcos :P

| Gaming
Tags:
mmorpg modelos de negocios world of warcraft