Spotify: P2P y cliente-servidor para streaming sin latencia

Excelente documento del Royal Institute of Technology de Suecia y Spotify. Básicamente ayuda a entender como lograr que 8 millones de canciones pueden ser reproducidos por 7 millones de usuarios en 6 países europeos usando una combinación de P2P como protocolo y arquitectura permiten que solo el 8.8% de los datos vengan de sus servers y que la latencia promedio sea de 265ms.

Y aunque eso es lo “técnico” del paper, es interesante que analicen los patrones de acceso a la música de los usuarios y como eso al ser el elemento social de compartir termine influyendo el patrón de la latencia y la distribución de los datos, me gusta mucho pensar como esto puede ser una muestra (para los ISPs) de mejor uso de redes internas gracias a los grafos sociales… buen paper para #bigdata :)

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Oficial: OOXML es un estándar ISO (DIS29500)

Pese al gigantesco esfuerzo de la comunidad Open Source, Microsoft logró que OOXML sea estándar ISO 29500. The Open Sourcerer tiene el documento que ví el blog de Carlos Moffat.

Y ahora, además de las quejas sobre el mercado de consumidores, el negocio verdadera comienza con la negociación con los Gobiernos de todos los países porque, no se confundan, eso es lo que MSFT quería lograr, poder decir “esto es un estándar ISO y por eso los gobiernos pueden adoptarlo sin problemas”… mientras tanto en Buenos Aires, se están matando con Google a ver quien provee las herramientas para el sistema educativo.

¿Aprils Fool o un chiste para el desarrollo de estándares abiertos? En ZDNET se habla de iregularidades