P2P en serio
Steam, parte de Valve, que hace un año habÃa contratado a Bram Cohen, el fundador de Bittorrent, para trabajar con ellos acaba de presentar los detalles del tráfico utilizado por ese sistema para mantener y actualizar su comunidad de gamers:
- Steam distribuyó aproximadamente 10 millones de GB en datos desde principios de año. Uno podrÃa llenar 125,000 discos de 80 GB con esta cantidad de datos.. y hacer una lÃnea de 11 millas de largo. No porque quieras sino porque lo visual ayuda.
- Se jugaron 50.000 millones de minutos en nuestros juegos multiplayer (
MMORPGFPS) desde principios de año. Si una sola persona quisiera alcanzar esta cifra, le tomarÃa 2.280 millones de años lograrlo.. asumiendo que no quieras dormir en este tiempo.
Los números no sólo son impresionates por si mismos, sino que son una de las principales patas para una posible defensa si la RIAA piensa en algún momento atacar esta tecnologÃa. Cuando los usos legales son tan evidentes es cuando se ven las diferencias con el caso Grokster.


mariano: valve no tiene mporpg, son FPS,como el counter strike y el day of defeat.
el sistema de steam es una reconocida mierda, tiene graves problemas y mas si los usuarios no estan en ee.uu.
tambien muchos de eso gb se deben a que todo el juego se descarga via steam. cada actualizacion es un terrible dolor de cabeza para los jugadores. si un dia actualizan algo, no podes jugar hasta horas despues, mala implementacion de una buena idea.
pero el mayor prolema de ste concepto de distribucion es que vos ya no posees el juego. si te deshabilitan la cuenta no te dejan jugar el juego que pagaste. en eeuu podras reclamar, pero el resto del mundo no.
pfffff, posteando esto desde una palm en el baño de mi laburo !