P2P en serio

Steam, parte de Valve, que hace un año había contratado a Bram Cohen, el fundador de Bittorrent, para trabajar con ellos acaba de presentar los detalles del tráfico utilizado por ese sistema para mantener y actualizar su comunidad de gamers:

- Steam distribuyó aproximadamente 10 millones de GB en datos desde principios de año. Uno podría llenar 125,000 discos de 80 GB con esta cantidad de datos.. y hacer una línea de 11 millas de largo. No porque quieras sino porque lo visual ayuda.

- Se jugaron 50.000 millones de minutos en nuestros juegos multiplayer (MMORPG FPS) desde principios de año. Si una sola persona quisiera alcanzar esta cifra, le tomaría 2.280 millones de años lograrlo.. asumiendo que no quieras dormir en este tiempo.

Los números no sólo son impresionates por si mismos, sino que son una de las principales patas para una posible defensa si la RIAA piensa en algún momento atacar esta tecnología. Cuando los usos legales son tan evidentes es cuando se ven las diferencias con el caso Grokster.

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