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Videojuegos como Arte

Que The National Endowment for the Arts haya modificado su definición de expresiones artísticas para incluir, dentro de sus becas de 2012, a los videojuegos es algo que me genera una sonrisa de satisfacción… saber que el mismo fondo que le dió becas a algunos de los artistas de la historia de USA diga que los videojuegos son reconocibles como una forma de expresión artística es un reconocimiento a muchos de la industria y, pese a que son fondos gubernamentales de hasta u$s200.00, es imposible dejar de lado que esto parece un momento clave en la industria.

«Los proyectos podrán incluir … o televisión y programas de radio (documentales y narraciones dramáticas), medios de comunicación creados para su presentación en salas, programas de actuación; segmentos artísticos para su uso dentro de una serie existente; webisodes de varias partes, instalaciones y juegos interactivos

Coincido con Craveonline producir un videojuego de los grandes lleva, hoy en día, lleva millones de dólares pero muchos juegos casuales o móviles pueden tener en esos u$s200.000 el combustible ideal para arrancar un nuevo proyecto o al menos el ego de decir «hey, crear el mundo entero de Ultima Online es tan artístico como cualquier película» :)

Via: @brachas :)