Videojuegos como Arte

Que The National Endowment for the Arts haya modificado su definición de expresiones artísticas para incluir, dentro de sus becas de 2012, a los videojuegos es algo que me genera una sonrisa de satisfacción… saber que el mismo fondo que le dió becas a algunos de los artistas de la historia de USA diga que los videojuegos son reconocibles como una forma de expresión artística es un reconocimiento a muchos de la industria y, pese a que son fondos gubernamentales de hasta u$s200.00, es imposible dejar de lado que esto parece un momento clave en la industria.

“Los proyectos podrán incluir … o televisión y programas de radio (documentales y narraciones dramáticas), medios de comunicación creados para su presentación en salas, programas de actuación; segmentos artísticos para su uso dentro de una serie existente; webisodes de varias partes, instalaciones y juegos interactivos.”

Coincido con Craveonline producir un videojuego de los grandes lleva, hoy en día, lleva millones de dólares pero muchos juegos casuales o móviles pueden tener en esos u$s200.000 el combustible ideal para arrancar un nuevo proyecto o al menos el ego de decir “hey, crear el mundo entero de Ultima Online es tan artístico como cualquier película” :)

Via: @brachas :)

Un comentario en “Videojuegos como Arte”

  1. yo también defiendo esta visión de los videojuegos como forma de arte… hoy en día existen títulos con un trabajo tan destacado a nivel visual, musical o narrativo que no tienen nada que envidiarle a otros tipos de arte como la literatura, la pintura o la música… y si bien al momento existe un enfoque exageradamente comercial al momento de crear videojuegos, existen algunos ejemplos de títulos creados con tanta dedicación que jugarlos es un verdadero privilegio para nuestros sentidos…

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