Xbox: solo se usa 60% del tiempo en juegos

Ese dato estadístico que dió Dennis Durkin, VP y COO de Negocios de Entretenimiento de Microsoft, en el BMO Capital Markets Digital Entertainment Conference es realmente interesante de analizar. Saber que el 40% del tiempo que un usuario está con su XBox es para actividades no relacionadas con los juegos cambia la dinámica de la industria.

xbox tv hub entretenimiento

Básicamente la industria de las consolas era “simple” una fabricaba y subsidiaba al comienzo la venta de los equipos esperando que la masa crítica de jugadores generara interés en los desarrolladores para que la vida útil del aparato cubra los costos de R&D, bajara los costos de componentes y comenzara a ser rentable y por mucho… luego vinieron los juegos por suscripciones donde las ganancias empezaron a venir no de la venta del CD/DVD sino de la mensualidad que uno pagaba.

Pero luego la idea de usar la consola como un hub digital de entretenimiento comenzó a tener más y más peso en las decisiones de la industria; a Sony la PS3 le sirvió para imponer BluRay, a Microsoft le sirvió para “atar” su Media Center y adquirir desarrolladoras de juegos… y un día el acceso a internet nos dió cosas como Netflix en una PS3 y el acceso a internet desde las consolas y finalmente lograron ser el hub de entretenimientos de una casa…

El hardcore-gamer que se gasta u$s300 en una PS3/Xbox360 la lleva a la casa y la familia termina usándola para ver películas, para descargar contenidos de Internet y hasta para ver streaming de fotos propias de Flickr o videos de YouTube ¿y los juegos? Bien gracias, la industria sigue creciendo y concentrándose… pero apostemos a que ese 40% de tiempo que la gente usa para “actividades no relacionadas con los juegos” va a crecer y van a terminar ahogando a equipos “stand-alone”

¿No sería interesante ver como las consolas toman ese lugar que estaba esperando ser conquistado por las PC’s o por los Apple TV’s o mi WD HD TV o incluso una WII que hacen solo una cosa y la hacen genial pero no pueden hacer todas las otras? ¿No sería una guerra suficientemente interesante para ver? Mientras tanto… Netflix hace stream de películas a tu consola de juegos y Blockbuster está en bancarrota… weird times ahead ;)

3 opiniones en “Xbox: solo se usa 60% del tiempo en juegos”

  1. Las consolas han estado por aproximadamente 30 años en la sala, era el paso idoneo al llegar internet. Cada vez que veo noticas como netflix, YouTube, Flickr, etc. en XBOX 360 y PS3 pienso que Sony no esta tomando el camino adecuado con Blu-Ray.

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