Los fundamentos del diseño de experiencias

fundamentos del diseño

Excelente infografía de Stephen Anderson sobre los fundamentos básicos para diseñar “experiencias” sean estas desde una aplicación web hasta algo de diseño industrial, la infografía me aprece realmente genial aunque sea de 2009 porque toma en cuenta una frase que resume la misma forma en la que yo creo que el diseño debe darse:

“Todo está relacionado con la Gente, sus Actividades y el Contexto donde esas actividades suceden”

Es tan simple y básico como completo, y les recomiendo leer las consideraciones generales además de descargar la versión de 2mb en PNG o el PDF de 10MB para imprimir

3 opiniones en “Los fundamentos del diseño de experiencias”

  1. Hola estoy buscando algo parecido a la siguiente cita pero en el área de diseño de experiencias, estoy segura que debe de existir, pero no recuerdo en dónde. Estoy escribiendo mi protocolo de tesis de maestría y pensé que encontraría mi inquietud en el libro de experience design de Nathan Shedroff, sin embargo ya lo compré pero no encontré la información que requiero. Lo que sucede es que lo encontré bajo el nombre de Diseño Emocional, pero no quiero tener tantos tenas tan extensos en el proyecto. Entonces estoy buscando algo parecido a lo siguiente… pero bajo el término de diseño de experiencias… me podrías ayudar?
    La cita es: En el libro “Design for Emotion” se mencionan cinco razones para hacer diseño emocional: 1) las emociones son experiencias, 2) todo diseño es diseño emocional, 3) las emociones dominan la toma de decisiones, 4) las emociones comandan la atención y afectan la memoria y 5) las emociones crean una personalidad, forman relaciones y crean significados (van Gorp & Adams, 2012, p. 6).

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