World of Warcraft como prototipo de nuevas organizaciones

Es genial este post de Bob Sutton sobre como Joi Ito está usando su guild de World of Warcraft para entender como generar reglas organizacionales en entornos colaborativos.

Y lo mejor es ver como surgen este tipo de “aplicaciones” o análisis del uso de universos online que, en cierta medida, son los que viene a reemplazar a herramientas de simulación gerencial o corporativa como StarPower.. aunque claro, el último “jefe” que conocí en un Guild fue Minid y no se que podríamos aprender de el :P

7 opiniones en “World of Warcraft como prototipo de nuevas organizaciones”

  1. Actualmente estamos terminando el juego, ya en las fases finales, :). Dentro de poco saldrá otra expansión más así que habrá entretenimiento para rato.

  2. Mariano:
    Yo estoy en un guild latino y créeme que organizar tanta gente de distintos países distintos no es tan fácil. Tenemos desde estudiantes, hasta gente con PhD, pasando por amas de casa y corredores de bolsa. Son muchísimos factores que hacen que tengamos muchos altibajos que haya gente que entra y sale constantemente porque manejar un grupo tan heterogéneo es sumamente complicado.

    Yo no sería Guild Master, me parece mucho stress, a las justas he sido Class Lider :-D

    Mini-d:
    En que server juegas? y como se llama tu guild?

  3. Slayer, no te preocupes que lo de minid era en broma ;)
    Yo soy un convencido de que las comunidades online tienen un valor impresionante a nivel relaciones humanas y sociales :)

  4. Muy buen post, para mí tiene doble merito, porque la gente que conozco que está en el WOW no tiene mucho tiempo para hacer otras cosas, como .. vivir, por ejemplo.
    Es muy adictivo, y podés estar todo el día online, o varias horas diarias hasta llegar a nivel 70…

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