Tim Kring y el contenido portable

Nokia anunció una alianza con el escritor de Heroes para llevar contenido original específico para teléfonos móviles ¿podemos esperar Heroes en el móvil? No lo creo, porque si sólo se limitaran a eso estarían perdiendo una oportunidad gigante.

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Ahora es interesante ver un par de cosas que dejó en claro Kring y que, hasta ahora, sólo vi aprovechado en Lost… usar contenido relacionado entre si pero totalmente diferente según su plataforma para potenciar el producto principal. Lost arma un universo online paralelo que tiene ramificaciones gigantes y que estoy seguro vamos a ver con cada producto de J.J. Abrams.. pero ¿Kring?

Eso si que no lo esperaba y por eso sus definiciones de que el contenido para el movil debería darle a un usuario no sólo geolocalización sino experiencias en tiempo real, algo que es muy complicado de hacer porque el time-span es amplio y no fijo como para lograr que la audiencia “sintonice” su contenido en un momento específico y porque ¿cuanto trabajo se necesita para generar este contenido constantemente?

El contenido no es portable por naturaleza sino que implica un trabajo fuerte para poder portarlo de plataforma en plataforma y transformarlo más que copiando un feed RSS; porque cada dispositivo tiene formas de hacer que el “story-telling” sea especial y diferente, quiero ver como lo logra la misma persona que logró ser el récord de audiencias en una temporada y en la siguiente perder a casi todos sus seguidores contando una historia….

Dos detalles: ¿tiempo real? Jack Bauer se va a enojar y, por otro lado, no me dejaron preguntar si van a matar a Peter Petrelli de una vez por todas para acabar con su sufrimiento ;)

2 thoughts on “Tim Kring y el contenido portable”

  1. “…que logró ser el récord de audiencias en una temporada y en la siguiente perder a casi todos sus seguidores contando una historia….”

    No entendí este comentario ¿Es por “Heroes” (primera y segunda temp. respectivamente?

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