El lanzamiento de Halo 2 tuvo un récord de ventas que ningún otro producto de entretenimientos pudo romper, u$s125 millones en sus primeras 24 horas. Entre Halo y Halo 2 se vendieron casi 15 millones de licencias del juego. Halo 3 tiene más de un millón de pedidos pre-lanzamiento. Hoy a la noche 10.000 tiendas de todo USA van a abrir a medianoche para vender Halo 3 y en Londres se prohibió este tipo de lanzamiento para que no haya "multitudes descontentas" si se acaban las existencias del juego.
Y estoy pensando seriamente si la compra de Bungie no fue lo mejor que hizo Microsoft en su estrategia de gaming; porque si Halo 3 es todo lo bueno que se espera y se vende tanto como se pronostica, va a tener el mismo peso en la industria que World of Warcraft no al punto de abrir un nuevo nicho sino por convertirse en una franquicia capaz de poner el listón contra el que cualquier FPS debería medirse para saber si es bueno o malo... además de ser el principal motivo de venta de las Xbox ;)
Y no hablemos del universo que se arma a su alrededor, desde las Xbox 360 Special Edition Halo 3 hasta las versiones del juego que incluyen, en su versión más cara un casco y todos los accesorios imaginables.
Evidentemente el lanzamiento de Halo 3 va a ser el evento del año a nivel juegos, ¿terminará siendo el lanzamiento más grande de la historia de los videojuegos realmente?