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	<title>Comments on: En Europa va en serio&#8230;</title>
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	<description>Un simple weblog</description>
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		<title>By: Martin Diego</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/us-vs-microsoft/en-europa-va-en-serio.php#comment-2791</link>
		<dc:creator>Martin Diego</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>La UE se puso con todo contra M$, y en paralelo ultimamente en el ambiente linux se está produciendo bastantes cambios.

M$ tarde o temprano va a palmar como lo que ahora es. Va a terminar siendo una empresa común a todas las otras. Por regla natural, la mentira no se puede sostener durante mucho tiempo, y Microsoft siempre utilizó la mentira para llegar donde está ahora... por lo que, si así continúa, se va reventar sobre su propio peso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La UE se puso con todo contra M$, y en paralelo ultimamente en el ambiente linux se está produciendo bastantes cambios.</p>
<p>M$ tarde o temprano va a palmar como lo que ahora es. Va a terminar siendo una empresa común a todas las otras. Por regla natural, la mentira no se puede sostener durante mucho tiempo, y Microsoft siempre utilizó la mentira para llegar donde está ahora&#8230; por lo que, si así continúa, se va reventar sobre su propio peso.</p>
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		<title>By: Fabio</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/us-vs-microsoft/en-europa-va-en-serio.php#comment-2792</link>
		<dc:creator>Fabio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>el problema, martín, es que si revienta sobre su propio peso, caerá sobre los millones y millones de usuarios de PCs que utilizan produtos M$

Lo ideal sería un switch a alternativas más tentadoras, pero como no existen no se da.

Sólo espero que los desarrolladores de soft y juegos le den más importancia a Linux como ambiente de desarrollo. Total, no hay nada que no sea portable de Linux a Windows, pero en el sentido inverso sí que cuesta.

Casos como el Unreal, que fue desarrollado en Linux y ahora es uno de los pocos juegos modernos que funciona en esa plataforma.

Espero que eso siga así. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>el problema, martín, es que si revienta sobre su propio peso, caerá sobre los millones y millones de usuarios de PCs que utilizan produtos M$</p>
<p>Lo ideal sería un switch a alternativas más tentadoras, pero como no existen no se da.</p>
<p>Sólo espero que los desarrolladores de soft y juegos le den más importancia a Linux como ambiente de desarrollo. Total, no hay nada que no sea portable de Linux a Windows, pero en el sentido inverso sí que cuesta.</p>
<p>Casos como el Unreal, que fue desarrollado en Linux y ahora es uno de los pocos juegos modernos que funciona en esa plataforma.</p>
<p>Espero que eso siga así. ;)</p>
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		<title>By: Felipe Lavín Zumaeta</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/us-vs-microsoft/en-europa-va-en-serio.php#comment-2793</link>
		<dc:creator>Felipe Lavín Zumaeta</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;ESO es un monopolio malo&quot;... mmm... me pregunto qué monopolio es bueno. En lo personal, creo que TODO monopolio es malo: si es por parte de una empresa privada, porque se abusa de los consumidores. Si es de una empresa pública, porque no funciona como es debido (a menos, claro, que sea una empresa estatal que funcione como privada, en cuyo caso, los que pagan el plato son quienes trabajen en ella). Creo que enfocas el análisis demasiado desde el punto de vista de los productores y te olvidas de los consumidores, y creo que las leyes antimonopolio deberían estar pensadas precisamente desde último punto de vista, aunque resulta terrible que se pretenda que así sea cuando en realidad no lo es.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;ESO es un monopolio malo&#8221;&#8230; mmm&#8230; me pregunto qué monopolio es bueno. En lo personal, creo que TODO monopolio es malo: si es por parte de una empresa privada, porque se abusa de los consumidores. Si es de una empresa pública, porque no funciona como es debido (a menos, claro, que sea una empresa estatal que funcione como privada, en cuyo caso, los que pagan el plato son quienes trabajen en ella). Creo que enfocas el análisis demasiado desde el punto de vista de los productores y te olvidas de los consumidores, y creo que las leyes antimonopolio deberían estar pensadas precisamente desde último punto de vista, aunque resulta terrible que se pretenda que así sea cuando en realidad no lo es.</p>
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