5 cosas que quiero de Google Plus

Ya pasó la euforia inicial de Google Plus y pese a que me parece el mejor intento para competir contra Facebook o al menos tener una opción como universo social hay 5 cosas que le pediría al equipo que se apure a darnos y que básicamente son opciones para compartir:

compartir en bitly

a) API generosa: una api va a permitir que florezca una comunidad de desarrolladores de formas inesperadas y Google lo sabe.
b) AddOn para compartir desde el navegador: no era de compartir cosas en Twitter hasta que Bit.ly no sacó su serie de herramientas que me permiten con un click compartir todo a cualquier servicio elegido
c) Sumar a la gente que me agrega a sus círculos de forma simple: es increíblemente simple organizar la gente que uno tiene en Google Plus, pero es increíblemente complicado saber que hacer con los que te suman porque son agrupados por montones y eso lo hace molesto.
d) Definir mejor que es el Incoming: entiendo que en mi stream de datos compartidos por mis contactos hay una serie que es “incoming” y que engloba hasta a los que no están en círculos pero… ¿como explico esto de forma simple?
e) Que mis +1 aparezcan en mi timeline: cada vez que entro en un sitio, blog, post o tweet puedo darle click a un +1 y en mi perfil se ve que ese historial está vivo… ¿porque no hacer de eso la forma mas simple de compartir links interesantes?

Cada uno de estos puntos deben tener una razón lógica para no existir: “no hay API porque no damos abasto para sostener nuevos usuarios por lo que no es nuestra prioridad” o “cuando le das un +1 a un sitio quizás no querés que eso aparezca en tu stream por privacidad” ¿como puedo compartir entonces más fácilmente?

Si Google Plus suma todo eso (ademas de su nueva App de Fotos móviles) quizás hasta lo use más que Facebook porque por ahora su barra superior me está atrapando ;)

Los fracasos de Google

Si algo siempre digo es que de los fracasos se aprende y mucho, pese a que muchos emprendedores parezcan gurús de autoayuda uno siempre debe tomar las cosas que no resultaron y analizarlas con la suficiente honestidad intelectual para saber en que falló y como no volver a hacerlo… más allá de ese mini-rant, así como un día hice una lista de las adquisiciones de Google o, gracias a Search Engine Land tenemos la lista de los fracasos de Google porque, hey, nadie es perfecto!

google offline

Y acá están los posts que escribí al respecto a ver que acerté y que no, a ver si aprendo de mis fracasos ;)

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Listas de fin de año

Como todo fin de año las listas son la nota obligada, pero como todos están en eso; prefiero agregarlas y hacer 1 lista de listas :)
Lo mejor de 2009 según ALT1040; Top 10 moments in social media in 2009; Nokia N900 y Motorola Milestone, los mejores teléfonos de 2009; Ten gadgets that defined the decade; Lo mejor del 2009 en Maestros del Web; The Pogie Awards for the Year’s Best Tech Ideas; Los teléfonos analizados en 2009; The Most Stumbled Sites of 2009; The Top 10 Most Important Tweets of 2009… ¿conocen más? avisen y linkeo asi hay MUCHO por leer en estos días de descanso ;)

Sumo algunas interesantes: Nine startup dreams and industries Google crushed in 2009; los 10 capítulos de series más mirados de la década y, gracias a Inti, las 40 atletas más atractivas de la década; los Top 10 de los Tops de 2009 y los Los 10 momentos científicos de estos 10 años

Los 15 juegos más influyentes de la década

Excelente nota en Wired: The 15 Most Influential Games of the Decade una de las muy pocas listas en las que puedo estar apenas en desacuerdo pero que está tan bien explicada que es totalmente lógica.

El Top 10 es el siguiente:

1. The Sims (2000)
2. Grand Theft Auto III (2001)
3. Guitar Hero (2005)
4. World of Warcraft (2004)
5. Brain Age (2005)
6. Halo (2001)
7. Bejeweled (2001)
8. Wii Sports (2006)
9. Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
10. Metroid Prime (2002)

Y es dificil estar en desacuerdo porque, de una manera u otra estos juegos marcaron el nacimiento o la reaparición de nichos específicos de mercado gamer… por ejemplo World of Warcraft marcó el comienzo de las grandes ligas para los MMORPGs o The Sims que más que un juego es un universo completo con una franquicia inagotable y, si uno mira todos estos juegos y como van evolucionando como plataformas, las declaraciones de John Riccitiello diciendo que mira a la piratería como un “abre mercados” hasta tienen sentido y muestran que la industria cambia. Y antes que critiquen en la lista completa se incluyen hasta 14. Happy Farm (2008) que fue el origen de los Farmville de Facebook :P

Los 20 libros de Ciencia Ficción de la década

IO9 acaba de publicar la lista de Annalee Newitz de los 20 Best Science Fiction Books Of The Decade una lista que puede ser tan personal como controversial y que es casi imposible que todos creamos que es perfecta, de hecho incluye hasta la saga completa de Harry Potter que yo ni copié acá, pero que me llama la atención porque todos los títulos que yo conozco (que no son todos) son más que respetables y recomendables… y viendo los precios en Amazon me parece que voy a completar la lista completa para que me llegue antes de irme de vacaciones :)

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5 libros de Social Media recomendados por Mashable

La gente de Mashable hizo una lista, interesante pero medio incompleta, sobre 5 libros de Social Media que uno debería leer; les comparto los links a edición impresa.. aunque todos tienen edición de kindle ;)

La lista es esta y aunque es muy orientada a un uso puramente “networker” de las herramientas de la web 2.0 son, al menos, muy directos y claros en su objetivo:

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Los avances tecnológicos más innovadores del 2008 según Wired

Wired acaba de anunciar su Top Technology Breakthroughs of 2008 y pocas veces, desde que leo Wired, podría haber calificado a esta lista como una serie de pequeñas evoluciones más que un verdadero avance en tecnología e innovación.

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Es cierto, los “edible chips” son revolucionarios en cuanto a que, si superan todas las pruebas de la FDA y de la FCC, van a revolucionar la forma de tomar medicamentos y el Speedo LZR es la herramienta por la que se rompieron todos los récords de natación durante este año… pero el resto de la lista es decepcionante.

Decir que, aunque ya lo haya remarcado en Celularis, el iTunes App Store es un avance tecnológico es ridículo porque es un avance gigantesco en distribución comercial pero NO como pieza de tecnología y, por solo tomar dos ejemplos más, que los discos de estado sólido o los displays flexibles son una revolución cuando están dando vueltas hace un par de años al menos… y USB 3.0 es apenas una especificación mientras que el memristor promete ser una realidad dentro de varios años.