Excelente nota en Wired: The 15 Most Influential Games of the Decade una de las muy pocas listas en las que puedo estar apenas en desacuerdo pero que está tan bien explicada que es totalmente lógica.
El Top 10 es el siguiente:
1. The Sims (2000)
2. Grand Theft Auto III (2001)
3. Guitar Hero (2005)
4. World of Warcraft (2004)
5. Brain Age (2005)
6. Halo (2001)
7. Bejeweled (2001)
8. Wii Sports (2006)
9. Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
10. Metroid Prime (2002)
Y es dificil estar en desacuerdo porque, de una manera u otra estos juegos marcaron el nacimiento o la reaparición de nichos específicos de mercado gamer… por ejemplo World of Warcraft marcó el comienzo de las grandes ligas para los MMORPGs o The Sims que más que un juego es un universo completo con una franquicia inagotable y, si uno mira todos estos juegos y como van evolucionando como plataformas, las declaraciones de John Riccitiello diciendo que mira a la piratería como un “abre mercados” hasta tienen sentido y muestran que la industria cambia. Y antes que critiquen en la lista completa se incluyen hasta 14. Happy Farm (2008) que fue el origen de los Farmville de Facebook :P
IO9 acaba de publicar la lista de Annalee Newitz de los 20 Best Science Fiction Books Of The Decade una lista que puede ser tan personal como controversial y que es casi imposible que todos creamos que es perfecta, de hecho incluye hasta la saga completa de Harry Potter que yo ni copié acá, pero que me llama la atención porque todos los títulos que yo conozco (que no son todos) son más que respetables y recomendables… y viendo los precios en Amazon me parece que voy a completar la lista completa para que me llegue antes de irme de vacaciones :)
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La gente de Mashable hizo una lista, interesante pero medio incompleta, sobre 5 libros de Social Media que uno debería leer; les comparto los links a edición impresa.. aunque todos tienen edición de kindle ;)
La lista es esta y aunque es muy orientada a un uso puramente “networker” de las herramientas de la web 2.0 son, al menos, muy directos y claros en su objetivo:
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Wired acaba de anunciar su Top Technology Breakthroughs of 2008 y pocas veces, desde que leo Wired, podría haber calificado a esta lista como una serie de pequeñas evoluciones más que un verdadero avance en tecnología e innovación.

Es cierto, los “edible chips” son revolucionarios en cuanto a que, si superan todas las pruebas de la FDA y de la FCC, van a revolucionar la forma de tomar medicamentos y el Speedo LZR es la herramienta por la que se rompieron todos los récords de natación durante este año… pero el resto de la lista es decepcionante.
Decir que, aunque ya lo haya remarcado en Celularis, el iTunes App Store es un avance tecnológico es ridículo porque es un avance gigantesco en distribución comercial pero NO como pieza de tecnología y, por solo tomar dos ejemplos más, que los discos de estado sólido o los displays flexibles son una revolución cuando están dando vueltas hace un par de años al menos… y USB 3.0 es apenas una especificación mientras que el memristor promete ser una realidad dentro de varios años.