La irremediable caída de las consolas portátiles

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El reporte trimestral de los juegos móviles App Annie & IDC Portable Gaming Report es una muestra terrible del mercado de las consolas de videojuegos; ya los juegos en smartphones los habían superado en gasto hace 3 meses, pero hoy la suma de los ingresos de gaming en iOS/Android es casi el triple que la suma de Nintendo y Sony y eso que no incluyen ganancias por publicidad en juegos sino sería mucho más grande.

gasto en juegos moviles

Más allá del gráfico que es parte del PDF que se publica; es impresionante ver la caída en picada que tiene algunas razones bastante lógicas: Continue reading

Los 15 juegos más influyentes de la década

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Excelente nota en Wired: The 15 Most Influential Games of the Decade una de las muy pocas listas en las que puedo estar apenas en desacuerdo pero que está tan bien explicada que es totalmente lógica.

El Top 10 es el siguiente:

1. The Sims (2000)
2. Grand Theft Auto III (2001)
3. Guitar Hero (2005)
4. World of Warcraft (2004)
5. Brain Age (2005)
6. Halo (2001)
7. Bejeweled (2001)
8. Wii Sports (2006)
9. Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
10. Metroid Prime (2002)

Y es dificil estar en desacuerdo porque, de una manera u otra estos juegos marcaron el nacimiento o la reaparición de nichos específicos de mercado gamer… por ejemplo World of Warcraft marcó el comienzo de las grandes ligas para los MMORPGs o The Sims que más que un juego es un universo completo con una franquicia inagotable y, si uno mira todos estos juegos y como van evolucionando como plataformas, las declaraciones de John Riccitiello diciendo que mira a la piratería como un “abre mercados” hasta tienen sentido y muestran que la industria cambia. Y antes que critiquen en la lista completa se incluyen hasta 14. Happy Farm (2008) que fue el origen de los Farmville de Facebook :P