Apple Pay, Apple Watch o como apalancar tu ecosistema

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compatibilidad de apple pay
Ayer Apple tuvo el primer evento importante de la era de Tim Cook, el que dejó de lado las evoluciones incrementales y vino luego del cambio de la plana mayor de Apple y entró en dos nuevos nichos para ellos, pagos móviles y wearables; y lo hizo de la forma que mejor sabe: apalanca la unificación de su ecosistema, ataca a la competencia antes de tener un equipo en la calle y pone en marcha una maquinaria de PR impresionante.

Entrar en una discusión sobre si llega tarde o no a cada uno de estos mercados es un sinsentido; por un lado los pagos con NFC son “frictionless” y “seguros” desde hace al menos 3 años [en Europa todo POS es NFC-Ready] pero pocos lo usan, por otro lado los Wearables son insignificantes hoy día [HTC decidió retirarse del mercado hasta que esté maduro] y finalmente las diferencias entre un iPhone 5S y un iPhone 6 es casi únicamente de tamaño. ¿Lo tenemos todos claro? Si. ¿Es relevante? No. Entonces vamos a lo importante :) Continue reading

Apple iPhone 5, evoluciones incrementales y un keynote olvidable

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Finalmente Tim Cook presentó el iPhone 5 uno de los teléfonos más esperados del año y llevo a cabo su primer Keynote sin el halo de Steve Jobs dando vueltas y hace tiempo que el concepto de evolución en pequeños incrementos parece darle resultados excepcionales a Apple, pero esta vez me quedé con una sensación de vacío en cuanto a Keynote… algo que no me pasaba desde ¿Sculley? ;)

tim cook en la keynote del iphone 5

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Jailbreakme: El exploit de seguridad del que nadie habla

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apple pray wired Hoy aprendimos que podés hacerle un jailbreak a un iPhone con iOS4 desde safari con solo entrar en un sitio y hacer click; lo que me sorprende es que a nadie le haya parecido raro que estes violando la seguridad de un sistema operativo de forma remota… ¿no es eso un exploit?

Según el mismo John Gruber el exploit es un bug es un “PDF font bug” o sea que parece ser culpa de Adobe, pero sinceramente ¿a nadie se le ocurrió la idea de que ese bug derrota completamente la arquitectura de seguridad de un OS y permite un acceso remoto capaz de modificar las entrañas mismas del OS?

En definitiva, Jailbreakme es un problema de seguridad, que por ahora fue usado para algo útil pero si lo usaron con tanta confianza, recen ;)

Estrategia defensiva de Apple atacar a la competencia

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Cuando Apple diseño un teléfono con antena externa debería haber sabido que la pérdida natural de señal que se da se iba a potenciar al ser sostenido con…. una mano. Crear un sitio diciendo que tu problema no es un problema sino algo normal y que toda la competencia lo sufre es ridículo y mucho más cuando nunca nadie en la competencia necesitó una funda para funcionar correctamente.

WWDC 2010: iPhone 4 y iOS

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Apple cayo un 5% desde que inició la keynote de Steve Jobs en el WWDC 2010 de San Francisco, tal vez siendo presa de las expectativas del mercado o tal vez porque, simplemente, lo que se presentó ya se conocía y los analistas lo descontaban y esperaban alguna novedad.

iphone 4

La realidad es que Apple presentó sólo dos cosas: iPhone 4 y iOS el nuevo nombre de iPhone OS 4.0 y cuando digo “solo dos cosas” me refiero a que el OS ya estaba circulando entre la comunidad de desarrolladores, el teléfono fue “perdido” y por lo tanto… no hay nada nuevo que se haya presentado.

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Apple prohibe Flash CS5 en aplicaciones para iPhone

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Y no se puede ser más claro, con la presentación de Apple iPhone OS 4.0 Apple directamente cambió las condiciones para los desarrolladores móviles y prohibió claramente en el punto 3.3.1 de su iPhone Developer Program License Agreement:

Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).

Y más allá de los comentarios básicos y fáciles sobre “Flash bueno, Apple Malo” o “Flash Malo, Apple bueno” que no tienen fundamentos sólidos; lo que está haciendo Apple es forzar a todos los desarrolladores a usar el SDK oficial haciendo que portar aplicaciones a otras plataformas sean, y no se como decirlo delicadamente, una tortura china con patada inguinal incluída.

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El iPhone se graduó en la Game Developers Conference

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game developer conference 2010

Un dispositivo se gradúa como plataforma de gaming cuando la Game Developers Conference decide que se merece un summit propio de 2 días de duración con 15 sesiones que van desde modelos de negocio hasta un análisis del contrato del iPhone Developer kit. El iPhone Games Summit se anunció y algunas sesiones van más allá del casual gaming o el social gaming que uno puede imaginar para un equipo de este calibre… ¿y que pasará cuando el iPad esté en la calle? porque en Kotaku ya hay screenshots y el desarrollador está más que contento

Via: C|Net

Google quiere mejorar Gmail móvil

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Interesante compra de Google al llevarse reMail un producto creado por ex empleados del equipo de Gmail, que fué incubado por Y Combinator y cuyo fundador estuvo en el equipo de Xobni el startup adquirido por Yahoo! Mail para mejorar su propio servicio.

Y es interesante mirar la mejor cualidad de reMail que es, básicamente, un algoritmo de compresión de correo electónico que te permite archivar 100.000 mensajes en menos de 500Mb de espacio y, de esa manera, trabajar de forma offline y tener búsqueda local de texto completo… ¿que implica esto? que es mejor que la aplicación nativa del iPhone por su archivo y es mejor que la de Gmail porque al comprimir y buscar de forma más eficiente de golpe se hace más interesante usar ese servicio en tu teléfono.

Links: Anuncio oficial y nota en TechCrunch y gracias Juan Cruz por el link :)

Periodismo móvil cada día más accesible

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Una de la cosas que más remarcó Olli-Pekka Kallasvuo, el CEO de Nokia, en la CES 2010 fue el concepto de democratizar el smartphone y si miran mi resúmen de la expo van a ver que el concepto que la movilizó este año no fué revolucionario sino como explotar la infraestructura que ya tenemos… y ambas cosas son, básicamente, lo mismo ¿como hacer más con la tecnología que tenemos y hacerla mutar a nuevos conceptos?

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¿Como gana plata Apple?

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Que Apple viene rompiendo récords de ingresos pese a la crisis nos sorprende a todos, lo interesante es como empieza a formarse la trinidad de ingresos que Steve Jobs viene declarando: Mac, iPod y iPhone… que se llevan el 78% del total de los u$s36.537 millones de dólares que facturaron en el 2009 de acuerdo a su formulario 10K

ingresos-apple

Interesantemente pese a vender más del doble de iPhones, sus ingresos totales de iTunes apenas representan un 1% más que en el año anterior, apenas unos u$s700 millones de diferencia que pueden parecer mucho pero si sos el líder absoluto de ventas de musica digital y de aplicaciones online y tu base de usuarios se duplica año a año… debería crecer más ¿o al fin del día las 2.000.000.000 de aplicaciones descargadas son mayoritariamente gratuitas? Si es así, o replantean el negocio o están sembrando un lock-in que ya vamos a terminar pagando todos ;)

Via: Fortune

Movilidad en Apple [WWDC09]

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¿Se presentó algo más en la WWDC09, además del adelanto de Snow Leopard y las nuevas Macbook? SI, el iPhone 3GS con la S de Speed que no sólo no trae nada nuevo sino que solo incluye cosas que son básicas o que podías tener si le hacías un Jailbreak ¿o en serio les parece que la inclusión de una cámara de 3.2MPX es revolucionaria?

iphone3gs

¿Y el iPhone OS 3.0? Sinceramente no sé como decirlo pero Apple.com lo dice mejor que yo… no hay nada interesante o revolucionario en esta versión del OS excepto la apertura del soft a hard de 3ros. que abre la puerta a una oportunidad genial para accesorios interesantes.

Personalmente no compraría un iPhone porque la futura versión debería ser la verdaderamente revolucionaria; así como el App Store hizo que todos corran a descubrir un negocio que estuvo frente a sus narices y nadie se animó a crearlo hasta que el equipo de Jobs lo hizo realidad con una interfaz maravillosa… esta versión (apenas una segunda iteración del primer iPhone) es sólo una prueba pero en cuanto saquen una nueva versión el resto de los jugadores va a estar ya preparado y va a ser más divertido ver con que nos sorprenden.

Apple y el mejor trimestre de su historia

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Apple acaba de anunciar sus resultados financieros para el primer trimestre fiscal de 2009 y hay tres detalles muy interesantes:

a) Fue el mejor trimestre financiero de su historia logrando, por primera vez, más de u$s10.000 millones en ventas con una ganancia neta de u$s1.600 millones
b) Todos sus productos lograron récords de venta y anunciaron que “las netbooks no pueden ofrecer nuestra experiencia”.. con lo que si esperaban alguna sorpresa para este año, vayan olvidándolo.
c) El iPhone batió sus estimaciones de 10 millones vendiendo 13.7 millones de unidades en un año y como es un mercado elástico, creen que no van a bajarlo de u$s199 porque nadie se les puede acercar (este último es un dato totalmente refutable pero bueno)

El cambio en las acciones fue una subida del 6% que en este mercado “en crisis” suena a maná sagrado y, de paso, se convierten en el primer fabricante en decir “yo no quiero teclados y pantallas chicas, yo quiero que mis usuarios tengan poder y una buena experiencia de uso” una de esas definiciones categóricas con las que no siempre coincido pero que demuestran que la idea de que las netbooks son una amenaza para Apple es un argumento inválido… sobre todo cuando podés tener varios modelos de netbook con mac osx instalado ;)

¿Y la salud de Steve? Cero, ni una palabra, solo se sabe que la SEC está investigando.

Comprar desarrolladores móviles

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¿Como competís contra Symbian y Java cuando tenés una nueva plataforma de desarrollo móvil? Parece que la única idea que hay hoy en día es “pagando”.

La forma “políticamente correcta” es anunciar algo como el concurso de aplicaciones de Google Android; la forma agresiva es tomar, encima, participación en las empresas interesantes con cosas como el iFund del iPhone replicado ahora con el lanzamiento de Blackberry Partners Fund.

iPhone, el mejor amigo de Mobuzz

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Hace unos días leía, en algún lugar que no recuerdo, la teoría de que los dispositivos hacen cómodo el contenido; y hoy leyendo hoy a Enrique me doy cuenta que el mejor amigo que Mobuzz puede haber tenido es el iPhone.

mobuzz en el iphone

El formato es el mismo de siempre, Iria es la misma de siempre (aunque ahora esté en mi bolsillo :P), pero la comodidad de suscribirte a un video y poder verlo en mis “tiempos muertos” hace que Mobuzz sea, realmente, una dosis diaria en mi consumo de medios.

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Apple quiere patentar los gestos multitouch

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La cantidad de patentes que se generan día a día es impresionante y, de hecho, ya parece un tema recurrente en este blog hablar de esas patentes que llaman la atencion. Ahora es Apple la que quiere patentar tecnología relacionada al multitouch del iPhone y, especialmente extraño, los gestos que permiten ciertas funciones del mismo… además del nombre ;)

tecnologia multitouch del iphone

Por ejemplo, para hacer zoom usás los dedos como “marcadores” y los separás o acercas para hacer zoom-in o zoom-out despectivamente, o con dos golpecitos seguidos en la pantalla hacés el “zoom inteligente” que te permite ver un formulario o un <div> algo realmente genial… pero que, sinceramente, no sé si es para lograr la exclusividad.

Pero, además, ¿el multitouch no tiene arte previo? ¿No hacía MS-Surface cosas similares pero en plan 30 pulgadas?