Números de World of Warcraft
En Netcraft hay una nota sobre las caÃdas de los servers de World Of Warcraft qeu vienen sucediendo en estos últimos dÃas, y más precisamente las caidas totales de la noche del 23 de marzo.
Ahora, sin tratar de justificar a Blizzard, creo que es algo “lógico y perdonable” que existan ese tipo de caÃdas al aplicar constantes patches y upgrades a los realms. Pero dejando de lado eso me sorprendieron los números que muestra la nota:
“(WoW)… tiene más de 1.5 millones de suscriptores, con al menos 500,000 de usaurios online jugando simultáneamente siempre. … con el costo de las suscripciones entre u$s12.99 to u$s14.99, esa base de usuarios genera ingresos de al menos u$s19.5 millones por mes o u$s26.198 por hora
No sólo es sorprendente en niveles de ingresos, sino ¿Medio millon de jugadores online simultáneos como promedio? Que infraestructura deben tener y soportar!


para mà lo más sorprendente, cómo puede haber 1.5 millones de personas pagando por esto?
saludos