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	<title>Comments on: Anshe Chung, Second Life&#8230; y los límites</title>
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		<title>By: Moebius &#187; Blog Archive &#187; Second life y el “todo por dos pesos”</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/comunidades-online/anshe-chung-second-life-y-los-limites.php#comment-21257</link>
		<dc:creator>Moebius &#187; Blog Archive &#187; Second life y el “todo por dos pesos”</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 11:00:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ver también  Anshe Chung, Second Life… y los límites [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ver también  Anshe Chung, Second Life… y los límites [...]</p>
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		<title>By: Gedankenexperiment</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/comunidades-online/anshe-chung-second-life-y-los-limites.php#comment-21256</link>
		<dc:creator>Gedankenexperiment</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 May 2007 04:20:03 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Infinitos monos escriben sobre Second Life (Second Life round-up)...&lt;/strong&gt;

Todos hablan de Second Life (SL): la Wikipedia habla de SL, Philip Rosedale, el creador de SL, habla de SL (mucho, mucho) y en Tecnorantes están hartos de escuchar hablar de SL (y no son los únicos).
La primera impresión que uno tiene de SL es que s...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Infinitos monos escriben sobre Second Life (Second Life round-up)&#8230;</strong></p>
<p>Todos hablan de Second Life (SL): la Wikipedia habla de SL, Philip Rosedale, el creador de SL, habla de SL (mucho, mucho) y en Tecnorantes están hartos de escuchar hablar de SL (y no son los únicos).<br />
La primera impresión que uno tiene de SL es que s&#8230;</p>
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		<title>By: &#160; Especial: Second Life&#160;by&#160;Sicrono</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/comunidades-online/anshe-chung-second-life-y-los-limites.php#comment-21255</link>
		<dc:creator>&#160; Especial: Second Life&#160;by&#160;Sicrono</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 May 2007 01:16:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] SL y los límites [...]</description>
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		<title>By: Especial: Second Life</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/comunidades-online/anshe-chung-second-life-y-los-limites.php#comment-21254</link>
		<dc:creator>Especial: Second Life</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 00:11:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] SL y los límites [...]</description>
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		<title>By: Carlos</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/comunidades-online/anshe-chung-second-life-y-los-limites.php#comment-21253</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 21:30:38 +0000</pubDate>
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		<description>Mariano,

Buen punto. Una diferencia fundamental entre SL y el resto de Internet, entonces. Y es interesante, porque el resto de las comunidades en línea han tenido que crear mecanismos para lidiar con &quot;indeseables&quot; (trolls, spams, virus), y esos mecanimos han siempre sido una mezcla de soluciones comerciales y comunitarias.

SL es definitivamente muy joven como para que sepamos a donde va a terminar la cosa. Ed Felten tenía un artículo interesante sobre el efecto que una &quot;maquina duplicadora&quot; podría tener sobre la economomía de SL. Y ahora, estamos viendo los efectos sociales de los &quot;griefers&quot;.

Tal vez van a terminar con una &quot;guardia civil&quot; de voluntarios?

Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mariano,</p>
<p>Buen punto. Una diferencia fundamental entre SL y el resto de Internet, entonces. Y es interesante, porque el resto de las comunidades en línea han tenido que crear mecanismos para lidiar con &#8220;indeseables&#8221; (trolls, spams, virus), y esos mecanimos han siempre sido una mezcla de soluciones comerciales y comunitarias.</p>
<p>SL es definitivamente muy joven como para que sepamos a donde va a terminar la cosa. Ed Felten tenía un artículo interesante sobre el efecto que una &#8220;maquina duplicadora&#8221; podría tener sobre la economomía de SL. Y ahora, estamos viendo los efectos sociales de los &#8220;griefers&#8221;.</p>
<p>Tal vez van a terminar con una &#8220;guardia civil&#8221; de voluntarios?</p>
<p>Saludos.</p>
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		<title>By: Esteban</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/comunidades-online/anshe-chung-second-life-y-los-limites.php#comment-21252</link>
		<dc:creator>Esteban</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 20:40:07 +0000</pubDate>
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		<description>Debo reconocer que no soy muy propenso a gastar dinero de marketing publicitando en Second Life. Creo que el mundo real (todavía existe?) tiene demasiado para ofercer aun...

En cuanto a un análisis sociológico de second life, no quiero precipitarme, ya que nunca participé. Pero la imrpesión de este no iniciado es la tipica y esterotípica de &quot;consiganse una vida&quot;.

Porque la gente se vuelca a un mundo virtual para explotar aspectos de su personalidad que, seguramente, no vivencian en sus cuerpos de carne y hueso da mucha tela para cortar.

Por mas &quot;extraño&quot; que nos parezca no deja de ser extremadamente interesante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Debo reconocer que no soy muy propenso a gastar dinero de marketing publicitando en Second Life. Creo que el mundo real (todavía existe?) tiene demasiado para ofercer aun&#8230;</p>
<p>En cuanto a un análisis sociológico de second life, no quiero precipitarme, ya que nunca participé. Pero la imrpesión de este no iniciado es la tipica y esterotípica de &#8220;consiganse una vida&#8221;.</p>
<p>Porque la gente se vuelca a un mundo virtual para explotar aspectos de su personalidad que, seguramente, no vivencian en sus cuerpos de carne y hueso da mucha tela para cortar.</p>
<p>Por mas &#8220;extraño&#8221; que nos parezca no deja de ser extremadamente interesante.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: mariano</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/comunidades-online/anshe-chung-second-life-y-los-limites.php#comment-21251</link>
		<dc:creator>mariano</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 15:42:18 +0000</pubDate>
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		<description>Carlos, totalmente de acuerdo... pero cuando arman un &quot;metaverso&quot; (palabra de moda para hablar de un mundo virtual) donde hay dolares reales y empresas metiendose... hay que ver que peso tiene la comunidad en las regulaciones de ese &quot;no-lugar&quot;

Por ahora no pueden participar menores, con lo que es un &quot;falso metaverso&quot; y tiene ciertas vulnerabilidades técnicas (recorda el worm) y &quot;sociales&quot; (el &quot;eveeento&quot; de CNET invadido por penes voladores y una entrevistada tapándose sus &quot;zonas pudendas&quot; es ridiculo)... van a terminar poniendo límites y me gustaría ver como reacciona la comunidad</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Carlos, totalmente de acuerdo&#8230; pero cuando arman un &#8220;metaverso&#8221; (palabra de moda para hablar de un mundo virtual) donde hay dolares reales y empresas metiendose&#8230; hay que ver que peso tiene la comunidad en las regulaciones de ese &#8220;no-lugar&#8221;</p>
<p>Por ahora no pueden participar menores, con lo que es un &#8220;falso metaverso&#8221; y tiene ciertas vulnerabilidades técnicas (recorda el worm) y &#8220;sociales&#8221; (el &#8220;eveeento&#8221; de CNET invadido por penes voladores y una entrevistada tapándose sus &#8220;zonas pudendas&#8221; es ridiculo)&#8230; van a terminar poniendo límites y me gustaría ver como reacciona la comunidad</p>
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		<title>By: Carlos</title>
		<link>http://www.uberbin.net/archivos/comunidades-online/anshe-chung-second-life-y-los-limites.php#comment-21250</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 15:37:00 +0000</pubDate>
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		<description>Hola Mariano,

Creo que esto es lo fascinante de SL, y es porque demuestra un hecho elemental sobre las comunidades en línea: al final, detras de todos los teclados hay gente real, y esa &quot;población&quot; tiene toda la diversidad que cualquier ciudad del mundo (incluyendo gatos gordos y prostitutas).

En el mundo real, hemos resuelto eso con gobiernos y policías (bueno, no los gatos gordos, pero si otras cosas). Sospecho que SL va a terminar con lo mismo, con policia virtual, y tal vez una municipalidad.

Saludos,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Mariano,</p>
<p>Creo que esto es lo fascinante de SL, y es porque demuestra un hecho elemental sobre las comunidades en línea: al final, detras de todos los teclados hay gente real, y esa &#8220;población&#8221; tiene toda la diversidad que cualquier ciudad del mundo (incluyendo gatos gordos y prostitutas).</p>
<p>En el mundo real, hemos resuelto eso con gobiernos y policías (bueno, no los gatos gordos, pero si otras cosas). Sospecho que SL va a terminar con lo mismo, con policia virtual, y tal vez una municipalidad.</p>
<p>Saludos,</p>
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