Barcamp Buenos Aires, el día después

Del evento oficial pasaron más de 24 horas, pero teniendo en cuenta que siguió más alla vale la reseña. No esperaba menos de un evento organizado por UV; PsicoFPX y ElServer; más allá de las charlas fue muy bueno, como siempre digo, conocer a mucha gente que uno lee hace años pero en persona y ver proyectos copados que, de otra manera, no hubiese conocido muy rápidamente.

Una de las mejores cosas fue ver a gente de los “grandes”: Microsoft, Google, Yahoo! fuera de su traje “corporativo” charlando con aquellos que no tienen un “apellido corporativo” atrás, mezclados con agencias y medios, con developers de la puta madre hablando de algo más que “código-per-se“… en definitiva un evento que, por bien armado y comunicado, sirve para ver que la “comunidad internet” está, oculta pero existe ;)

Podés ver las más de 230 fotos que hay en Flickr o las opiniones de fabio, Marina, la cobertura completa de Ruido Digital, victor, Sebastián, Ignacio, Vanina, Diego, La Tana, Pablo, David, Roger, y muchos más..

BarCamp Argentina segunda parte

Mobile 2.0: Maximiliano Firtman.. interesante definición de que lo que ahora se ve como mobile 2.0 es, en realidad, el 1.0 porque antes no habia nada excepto WAP. Mobile Rich Internet Applications. Romper la barrera del xHTML MP, y pensar en la movilidad como el distintivo.

Más allá del GPS con, por ejemplo, el aGPS en mensajes de texto que incluyen la localización de la persona; y lo interesante de usar las APIs de las operadoras como Verizon para “montar” servicios sobre esa (personalmente se que las operadoras van a usarlo para seguir exprimiendo a los usuarios, desarrolladores y el ecosistema en general) infraestructura.

Javascript Luz y Nicolas García Belmonte están presentando musictrails un servicio que, por ahora, está sorprendiendome… mientras damos un repaso a SIMILE.. esto se vuelve muy técnico, pero vale la pena :)

Comienza el Barcamp Buenos Aires

De lo mejorcito de la mañana de la presentacion de El Usuario como Desarrollador Ezequiel Glinsky y Ale Ponicke de MS; muy buena la demo de Silverlight y PopFLY (que ya había comentado hace un tiempo).. Buen link; The Econmist Web 2.0 Goes Corporate

Muy buen debate de los Common Languages Runtimes de Silverlight, Moonlight (hey Icaza is alive :P) y el futuro de los S+S o la evolucion del software como servicio; se hablaron cosas de Linux, Opera… etc… vamos a cambiar de sala y seguimos ;)

Ciencia 2.0: Comenzó Virginia Gonzalez de la UnQUI está muy bien esta presentacion; sobre todo por como cambia el método de publicación de trabajos de investigación (si hay un nicho donde los famosos 6 grados de separacion son ORO es entre los académicos.. De Mairena habla a veces de esto) y es genial ver como el modelo de publicacion son los que mueven las becas, los fondos.. en definitiva lo que mueve la economía “académica”.

Sebastian Bassi, habla de como se aplican estos “principios de la web2.0” al que hacer cientfífico…. y como tratan de solucionar los problemas de la publicación de los papers… lentitud, información compartida, la produccion de resultados, el acceso a la informacion y la falta de interactividad.

La propuesta de ellos está basada en Blogs, Wikis, Prepint server (arXiv.org, natureprecedings un ejemplo) que son los repositorios de informacion que no esta verificada (por eso es preprint) pero que da más velocidad y permite poner trabajos que no dan para un paper pero que son al menos “citables”

Es interesante ver como la dificultad de reproducir resultados se está buscando solucionar con repositorios de datos públicos y formatos “leibles por una máquina” o sea… XML ;)

Un detalle que no conocía; las condiciones para publicaciones de trabajos sobre software; incluyen Disponibilidad gratuita para la comunidad académica; Opción a uso de servidor Web; Código Fuente; solo en casos que sea relevante como la presentacion de un algoritmo nuevo o mejor que uno conocido.. aunque esto no implique que sea libre (Caso ejemplo Biology in Python:el porcentaje de licencias de software científico da un 13% de privativas, un 46% GPL, un 10% libre no-gpl.. el resto no tiene detalles)

Y hablando de modelos abiertos. me gustaría entrar un poco en detalle del modelo de negocios Open Access donde el que paga es el que publica en vez del que quiere leer el trabajo científico; porque tiene algunas desventajas y no me terminan de cerrar algunas explicaciones y ojo, esto NO implica que esté en contra ;)

Cobrar AdSense en sucursales Western Union

Finalmente se empieza a solucionar uno de los pocos puntos molestos que tenía AdSense; a partir de ahora se puede elegir cobrar los ingresos ganados con AdSense en Western Union Quick Cash, cuando gabriel me lo dijo tuve que ir a mi cuenta a verlo.

como cobrar adsense

Para elegir esta opción, vas a la pestaña “Mi Cuenta”, y ahí haces click en la primer opción. Dos ventajas gigantescas; el pago es al día siguiente y no tenés que esperar el correo, y, por otro lado, es gratis mientras que la opción de cobrar el cheque con DHL sale u$s25 y, encima, tenés que conseguir una casa de cambio que lo acepte.

Hey, esto deberían haberlo anunciado en el AdSense Day!

Tip para podcasters: Publiquen en iTunes Store

Un poco por el cierre de Yahoo! Podcast y un poco por un par de consultas via mail, no dejo de recomendarle a cualquier persona que publique un podcast en la tienda iTunes.

No sólo es gratis, simple y automático; sino que, luego de la revisión que hacen del contenido, estarías poniendo tu contenido frente a varios millones de usuarios que tienen iTunes instalado en sus mac/pc.

3 Pasos
1- Instalá iTunes en tu mac o PC;
2- hacé click en este link y se va a conectar tu iTunes con la tienda online
3- Seguí las instrucciones de la pantalla que te aparece a continuación, empezando por la direccion del XML de tu podcast:

como publicar un podcast en itunes

Luego de seguir esa pantalla, vas a tener que esperar entre una y dos semanas para que tu podcast esté en el directorio y listo… no implica esto que te van a escuchar todos, pero al menos vas a estar como opción :)

Cierra Yahoo! Podcasts

Yahoo! está en pleno proceso para volver a tener números interesantes para los inversores y, entre otras movidas, decidieron cerrar Yahoo! Podcasts una lástima para un servicio que crece a ritmo bastante firme, aunque mucho menos rápido que hace un año.

Es bastante interesante ver que, al menos según Hitwise, Yahoo! Podcasts era el servicio menos visitado de los 32 “oficiales” que ofrece el portal y viendolo así no lo va a extrañar mucha gente; de hecho estoy seguro que el cierre de Yahoo! Photos fue más molesto aún cuando todos los usuarios pasaron a usar flickr.

Esto me hace pensar si el costo de producir, editar y publicar Podcasts (de una forma más o menos profesional) no termina siendo el gran problema que frena el crecimiento de los mismos; porque ni Odeo que vió ese problema cuando se lanzó terminó siendo rentable…

Y aunque esos costos esten soportados por diferentes actores (produccion y edición por el podcasters; distribución por la tienda; hosting a veces uno y a veces otro) por ahora la única fuente que hay es la publicidad y no se están viendo grandes inversiones de los anunciantes en ese formato.

Otro record para HALO3 y Microsoft

Dia de celebración en los cuarteles de Microsoft y, sobre todo, en la división Entretenimientos: Halo3 se convirtió en el lanzamiento más grande de un videojuego y, también, de cualquier otro producto de entretenimiento.. si hasta la sacó el récord al estreno de SpiderMan 3.

halo3.jpg

u$s170 millones de ventas en sus primeras 24 horas en el mercado y el récord de recaudación ya que el anterior era de Halo 2 con u$s125.. ah, el dato, Spiderman 3 ingresó “apenas” u$s 151 millones… eso para los que no creían que iba a ser el lanzamiento más grande de la historia ;)

Un detalle, en las primeras 20 horas desde que salió a la venta… 1 millon de personas se conectaron a XBOX Live para jugar online lo que lo hizo el día con mayor cantida de conexiones simultáneas del servicio.

360 Desktop, el escritorio panorámico

Apareció otra empresa que busca cambiar la interfaz tradicional del escritorio de PCs; 360 Desktop hizo una demo en DemoFALL07 y ya tiene un formulario para inscribirte en la beta como usuario o como creador de contenido ;)

360 desktop una nueva interfaz de escritorio

La idea en si es buena pero es realmente útil si tenés la costumbre de trabajar con varias ventanas o programas al mismo tiempo y te evita el tener que minimizar programas o estar cambiando (con el alt+tab o el manzanita+tab en mac) hasta que encontrás lo que estás buscando.

Continue reading “360 Desktop, el escritorio panorámico”

FedEx integra Virtual Earth en sus servicios

Virtual Earth, el servicio de mapas de Microsoft, está cada día siendo mejor competencia de Google Earth y Google Maps; pese a que el producto de Google es el que tiene la API más utilizada, Microsoft lanza cada tanto algo de ventaja. O mapas de ciudades más completos o integración de su servicio con empresas, en este caso FEDEX y su nuevo Drop Box.

Por más que la implementación es básica, es una iniciativa útil, porque pone en un mapa y con guias para llegar todas las oficinas separadas por tipo de oficina, y eso sumado al tracking de paquetes con RSS (con actualización del feed cada vez que el paquete pasa por un punto) es un buen servicio.

¿Que le faltaría? Como dicen en el blog de Virtual Earth, sería genial tener un click-to-call para poder hacer consultas o pedir que retiren paquetes y más información, aunque la que hay es la que sirve y puede ser un buen punto de partida para que se empiecen a usar APIs en servicios que, de 2.0, tienen nada ;)

Pequeño repaso al Google AdSense Day

Finalmente se hizo el Google Adsense Day en Buenos Aires en dos tandas, mañana y tarde, de presentaciones y networking con el equipo que está en las operaciones del producto en el país.

google_adsense_day.jpg

Como en todo evento grande hubo detalles buenos y no tanto; por un lado es excelente la posibilidad de hablar en el mundo real ™ con la gente que maneja una de las fuentes de monetización más importantes de la web 2.0 porque, en gral. la comunicación es solo vía mail y/o formularios, y poder hablar con ellos en persona es bueno a todo nivel.

Continue reading “Pequeño repaso al Google AdSense Day”

Amazon lanza su tienda de MP3 sin DRM

Amazon acaba de lanzar su tienda de música online, Amazon MP3 con dos ventajas sobre varios competidores; formato MP3 con calidad 256kbps y sin protección DRM; su única desventaja los precios variables dependiendo del tema, aunque esto es un tema por verse.

Tienda Amazon de MP3

Esto es una muestra de que las discográficas están empezando a entender que el DRM no funciona de ninguna manera, o lo rompen, o rompen las PCs de los usuarios, o termina siendo incompatible con algo; por eso en su sitio destacan que las canciones son compatibles con cualquier reproductor de MP3 y hasta ponen varios modelos de teléfonos en su banner principal.

Y, por otro lado, es interesante ver que el catálogo (y las recomendaciones del long tail que siempre funcionó en su tienda de libros y que antonio también comenta) no es limitado como uno esperaría; es cierto que tal vez competir contra iTunes pero Amazon no parte desde cero y aunque su precio sea variable… los albums completos no son caros y estos siempre se destacan por tener precios bajos frente a la competencia.

Inversores desconectados de la realidad

Cuando Facebook compró Parakey, los inversores recibieron u$s4 millones en efectivo y los fundadores stock-options de Facebook; ahora Michael Arrington se pregunta si esto fue justo.

Claro, todos están mirando los números que se manejan en la posible compra de una parte de Facebook por Microsoft y miran miles de millones; pero teniendo en cuenta que Parakey había conseguido u$s2 millones de esos inversores, apenas 5 meses antes… o sea, terminaron recibiendo un retorno del 100% en apenas 5 meses ¿Merece esa ganancia preguntarse si es “justo”?

Si en serio les parece “injusto” es que estamos todos en una realidad paralela con tintes burbujescos.

WordPress 2.3 es oficial

Ya es oficial, y cumpliendo las fechas previstas, la nueva versión de WordPress, la 2.3 con nómbre código Dexter. Tiene muchas mejoras, inclusive dentro “del motor”, que incluyen desde soporte nativo de tags, nueva estructura de la base de datos, mejoras en las URLS y el famoso modo “Esperando revisión” que sirve para los blogs multiusuario.

wordpress-23.jpg

Estos son los datos de la nueva versión, los bugs arreglados y, obviamente, el link para descargar :)

¿Microsoft comprando una parte de Facebook?

Un reporte del Wall Street Journal acaba de tirar una bomba en el mercado de las redes sociales; Microsoft estaría comprando un 5% de facebook por entre u$s300 y u$s500 millones… lo que implicaría una valuación mínima de entre u$s6.000 y u$s10.000 millones lo que, si miramos las ganancias de u$s30 millones sobre ingresos de u$s150M es cuasi… ridículo.

Facebook quiere levantar unos u$s500 millones para “expandir las operaciones” y aunque el rumor más fuerte es Microsoft, también se rumorea que Google quiere participar en la “inversión”; tal vez esto sea la verdadera razón de la valuación ridícula que se está manejando… porque quedarse con la joya del mercado de las redes sociales, teniendo exclusividad para meter sus redes de publicidad en el negocio y, encima, derrotar “al otro” puede valer oro.

Y no nos olvidemos que el año pasado Facebook rechazó ofertas de compra de Yahoo! y de Microsoft; porque el fundador siempre pedía el doble de lo que le ofrecían.

Re-descubriendo el New York Times

Menos de una semana después de abrir su contenido, el New York Times parece estar siendo re-descubierto por todos.

Jason Kotkke, vía Eduardo, buscó las primeras menciones de Internet para encontrarla en 1993 con ese nombre; SmartMobs recomienda usar Google para buscar “termino de busqueda + New York Times” para ver la evolución de los medios.. y yo sigo perdiendo tiempo en uno de los pocos archivos digitales de un medio que vale la pena :)

Privacidad contra Creative Commons

Una nueva prueba para las licencias Creative Commons apareció con un juicio que hay en Texas contra Virgin y Creative Commons (Joichi y Lawrence Lessig lo comentan) por parte de un fotógrafo y los padres de un menor que apareció en una foto, licenciada con Creative Commons y usada por Virgin para una de sus publicidades.

Según los padres del menor, el uso de la fotografía estaría violando la privacidad del mismo; según el fotógrafo Virgin no le dió atribución por lo que estarían violando la licencia, pero además, como el no tenía conocimiento del uso que se les podría dar a sus fotos al licenciarla usando esta arquitectura legal… Creative Commons es culpable de “no educar a sus usuarios”

Dejando de lado el hecho de que Virgin no le haya dado atribución al trabajo del fotógrafo que puso su foto en Flickr y donde hay una clara violación de los términos de la licencia; es interesante ver que cada día aparecen nuevos desafíos para la fundación CC.. privacidad, usos derivados y más “evangelización” parecen ser los desafios que tienen estas licencias.

Porque no siempre se sabe que cubren, como lo cubren o como podés quejarte.. y algunos blogs terminan poniendo un cartel de “Copyright” al lado de todos sus contenidos mientras despotrican contra las discográficas.

Halo 3 ¿el lanzamiento más grande en la historia de los videojuegos?

El lanzamiento de Halo 2 tuvo un récord de ventas que ningún otro producto de entretenimientos pudo romper, u$s125 millones en sus primeras 24 horas. Entre Halo y Halo 2 se vendieron casi 15 millones de licencias del juego. Halo 3 tiene más de un millón de pedidos pre-lanzamiento. Hoy a la noche 10.000 tiendas de todo USA van a abrir a medianoche para vender Halo 3 y en Londres se prohibió este tipo de lanzamiento para que no haya “multitudes descontentas” si se acaban las existencias del juego.

halo3.jpg

Y estoy pensando seriamente si la compra de Bungie no fue lo mejor que hizo Microsoft en su estrategia de gaming; porque si Halo 3 es todo lo bueno que se espera y se vende tanto como se pronostica, va a tener el mismo peso en la industria que World of Warcraft no al punto de abrir un nuevo nicho sino por convertirse en una franquicia capaz de poner el listón contra el que cualquier FPS debería medirse para saber si es bueno o malo… además de ser el principal motivo de venta de las Xbox ;)

halo-3-legendary-edition-box.jpgHalo 3 Legendary Edition

Y no hablemos del universo que se arma a su alrededor, desde las Xbox 360 Special Edition Halo 3 hasta las versiones del juego que incluyen, en su versión más cara un casco y todos los accesorios imaginables.

Evidentemente el lanzamiento de Halo 3 va a ser el evento del año a nivel juegos, ¿terminará siendo el lanzamiento más grande de la historia de los videojuegos realmente?

Soapbox se integra en MSN Video

Desde el primer momento, cuando Microsoft lanzó Soapbox se veía venir que el servicio, pese a ser excelente como proyecto en sí, iba a ser integrado en los servicios “Live”… y finalmente, pasó; Soapbox no existe más y ahora es MSN Video Beta

msn_videos_beta.jpg

En el blog oficial del equipo se ven, además, algunas de las mejoras que a mi me suenan a integración: en el sidebar Soapbox va a “manejar” todo el contenido generado por los usuarios, con una especie de galería de destacados, mejor encoding de los videos para que la descarga sea más rápida, caja del video ahora es expandible con poca pérdida de calidad y, algo que en YouTube apreciaríamos, los mensajes de violación de copyright dicen exactamente la fuente y como se viola el mismo.