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Archivo o la memoria de un simple weblog
Mobile

Si la privacidad en Internet te parece sólo un mito, abrir los ojos a los datos que comparten las aplicaciones móviles con adnetworks, sin siquiera advertirte que lo hacen debería ponerte más que paranoico. El Wall Street Journal analizó 101 apps y los resultados son terribles.

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Una noticia interesante del fin de semana: Navteq, parte de Nokia, compró Trapster un servicio de crowdsourcing donde los datos que suma o agrega la comunidad es la ubicación de medidores de velocidad de la policía para poder esquivarlos.

Trapster radares online Navteq compra Trapster

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Organizar un evento nunca es fácil. Cientos de cosas que organizar, problemas de último momento, asistentes que no pueden viajar, speakers, invitados, prensa, regalos, sponsors. Parece cansador, ¿no?; bueno, no sólo parece. Pero cuando el evento se termina y en el análisis hay una sala llena, 6 speakers, 10 finalistas que presentaron su aplicación, y todo en apenas dos horas y media, uno puede dormir tranquilo con la satisfacción de haber motivado a mucha gente a entrar en este mundo.

mobilecamp MobileCamp desde adentro

Y eso sin contar que también se presentó la nueva comunidad “Mobile Argentina” para fomentar el desarrollo local. El MobileCamp nace de la necesidad de un evento informal, surgido desde la misma comunidad, dedicado 100% al mundo mobile. Nace también de ver muchas comunidades apareciendo, pero sin una unión entre ellas.

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path Path: Redes Sociales autolimitantes Todo el mundo parece estar hablando de Path que se autodefine como una red social personal y es básicamente una aplicación que sólo sirve para iPhone y que te permite compartir fotos con un máximo de 50 personas… dos limitaciones gigantes que no impidieron que tengan dos cosas que cualquier startup envidie:

a) Prensa: Wired, TechCrunch, New York Times, Scobleizer, Read Write Web y podría seguir con solo estrellas :S
b) Inversores: Index Ventures, First Round Capital, Founders Fund, Betaworks ¿es poco? … miren los inversores individuales: Ron Conway, Kevin Rose, Ashton Kutcher, Marc Benioff, Tim Draper, Joi Ito, Paul Buchheit y saqué a los que me aburren :P

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Desde hoy estoy jugando con KIK Messenger y estoy sorprendido de lo bien que pinta como mensajero multiplataforma con un poder de fuego similar al del Blackberry Messenger (descargalo desde este link).

kik msgr Kik Messenger: o un BBM multiplataforma

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Mientras MySpace no entiende hacia donde ir, en un evento de ayer Facebook mostró su capacidad de desarrollo en nuevos nichos… es cierto, la geolocalización móvil, social y con descuentos o premios no es algo totalmente nuevo pero que la empresa que parece ser uno de los líderes de la web social apunte sus cañones en esa dirección sirve para algo muy interesante: validar el modelo de negocio.

facebook moviles Facebook: geolocalización móvil y social

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scvngr SCVNGR comienza a explotar la API de Google Places SCVNGR quien reseñe hace un tiempo acaba de convertirse en la primer empresa en usar la API de Google Places y abre el juego al resto del mundo…. y es interesante porque:

a) Google Places permite con la API que uno cree sus propias aplicaciones con Check-ins
b) SCVNGR permite que uno cree desafíos a cumplir en ciertas locaciones (ej: sacarse una foto en X lugar)
c) El modelo de SCVNGR es permitir a empresas crear sus propios desafíos y cobrar por eso :)

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Hace un tiempo vi un video de Nokia que me hizo llorar de la emoción: puede ser que yo sea un poco geek, mas bien bastante nerd por admitirlo, pero es que el comercial de La Cuarta Pantalla” me emocionó muchísimo. En aquel comercial, los creativos que trabajan (o trabajaban) para Nokia mostraban la evolución entre la primera pantalla que nos trajo información (el cine), la segunda (la televisión), la tercera, revolucionaria a todas luces (la pc conectada a Internet), con las ventajas y los defectos de cada una.

El cine y la televisión solamente te permitían consumir información, sin posibilidad de feedback. La computadora te permite interactuar con la gente, pero a distancia, supuestamente “encerrado” en tu casa o en tu oficina. Y aparece la cuarta pantalla, la pantalla de tu teléfono celular. He leído a voceros de Nokia decir con emoción que los celulares son la mas grande red social del mundo, y precisamente por ese concepto de la cuarta pantalla: recibir y enviar información a través del dispositivo móvil tiene la ventaja (discutida por algunos, pero eso es otro tema), de liberarte, dejarte salir a la calle a tomar un vino; estar con los amigos en un asado y mostrarles lo que puso en Twitter algún personaje; estar en un recital en el Luna Park y enviar la foto que tomaste a tu primo que vive en España. Te permite conectar con el mundo en vivo, no encerrado dentro de cuatro paredes, que por hermosas que sean, por bien diseñadas que estén, te aislan, no te dejan tocar a la gente.

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andy rubin twitter Sutilezas de código abierto

Cuando Steve Jobs atacó a Android porque algunos fabricantes ponen interfaces sobre el sistema operativo, Andy Rubin, el responsable de Android en Google le respondió con este simple tweet que tiene una sutileza genial…

No te enseña a instalar Android sobre otras interfaces ni como usar código para hacerlo, simplemente dice: “si no te gusta, baja nuestro OS del repositorio, modificalo a gusto y piacere… eso es ser abierto” y nada pudo ser mejor respuesta que esta.

Y un día los geeks dominarán el mundo ;) // via: TechCrunch

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Este post es un mensaje no sólo para desarrolladores, que pueden o no estar al tanto de lo que voy a exponer, sino también para managers y emprendedores, que de golpe se enfrentan a la necesidad de extender sus propiedades a la pequeña pantalla de un dispositivo móvil. ¿Hay algo más decepcionante que la primera vez que navegás la web mobile? Sitios perfectamente legibles en la pantalla ancha, son miniaturas imposibles en el pequeño visor de una blackberry, iphone o lo que fuere. Esas miniaturas son maravillosas, pero ¿son consumibles? Lo dudo.

La propuesta es simple: encara tu proyecto mobile NO como una nueva creación que necesita nuevas herramientas y nuevas reglas y nuevos paradigmas, SINO simplemente como una nueva vista, de la misma aplicación que ahora tenés en pantalla ancha o wide-screen.

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En DevCON2010 tuve la suerte de poder jugar con la Looxcie y en este video muestro como funciona de forma bastante básica aunque sea un dispositivo que me parece genial… por todas las posibilidades que abre.

Y pese a que la calidad de la filmación no es ideal en este mundo que vive buscando el 1080p HD pese a no saber aprovecharlo, la realidad es que ir con dispositivo liviano, portátil, capaz de almacenar continuamente hasta 4 horas de video que se van autoreemplazando (esto implica que al llegar a 04:01 borra el 00:01) y que con un solo click guarda y transfiere a tu Blackberry los últimos 30 segundos de la filmación (esos que a veces decís “oh fuck, y no tenía una cámara a mano”) lo hace el dispositivo ideal para capturar tu lifestream en la vida real.

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Mientras presentan oficialmente, y espero para poder jugar con el Blackberry Playbook veo que RIM tiene una estrategia para desarrolladores que debe estar haciendo sonrojar a casi todos en la industria.

blackberry devcon2010 Blackberry DevCon2010

Piensenlo por un momento, más allá del dispositivo en si que puede ser lindo, bueno, malo o simplemente gustarte o no; a los desarrolladores los están seduciendo con algo clave:

  • Monetización: Blackberry Advertising Platform para integrar todas las posibles adnetworks del mercado en sus aplicaciones
  • WebWorks para trabajar con estándares como HTML-5, CSS y JavaScript para integrar en Aplicaciones de escritorio de las BB
  • Una red social para integrar ya 28 millones de usuarios activos con Blackberry Messenger Social Platform y de esa manera hacer que la aplicación crezca orgánicamente o se integre a las ventajas de la plataforma de RIM

Y un par de anuncios más que estoy cubriendo en el DevCon2010 pero que permiten entender una especie de ecosistema interesante para cualquier desarrollador y que no entiendo que otras empresas no hagan: Usuarios (BBM), Herramientas (no solo WebWorks sino Eclipse para Mac) y hasta formas de monetizar con publicidad o ventas in-app.

Lo que es genial es ver como entienden que una cosa no puede funcionar sin la otra y como estan dando un paso genial NO para salir de su mercado coprorativo sino para crecer en otros nichos como el de consumidor y web móvil que es uno de los pilares del crecimiento de la web como espacio de innovación.

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Finalmente una marca masiva con un producto no pensado para Internet va a tratar de popularizar el concepto de check-in en geolocalización, y es Nokia Ovi Maps que en Nokia World anunció que el servicio va a incluir esta opción.

ovi checkin henry8 Check In en Ovis Maps de Nokia

Y aunque no lo parezca, esto es realmente bueno, siendo honestos, ¿cuanta gente conoce Foursquare o la nueva opción de Facebook Places o la de geolocalización de Twitter? que una marca que tiene una base instalada de teléfonos que es 2.5 veces la cantidad de usuarios de Facebook se anime a usar APIs externas amplía el mercado y va a ayudar a que el concepto sea mejor entendido.

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Oracle anunció que entabló una demanda contra Google por el uso de patentes de Java en Android fuera de la GPL y va a pedir daños por varios miles de millones de dólares. Para el que no lo sabe el corazón de Android es una implementación de Java especial que se hizo pensando que podían quedar cubiertos legalmente…

Algunas cosas interesantes empiezan a descubrirse como el hecho de que, cuando Oracle compró Sun ya se hablaba del potencial de ganar dinero con demandas por uso de patentes de Java en Android, o sea perseguir a Google cuando el OS se hubiera asentado en el mercado.

Link al documento completo de la demanda

Pero también es interesante ver que en su momento Microsoft pagó u$s1.600 millones por una demanda similar y de ahi en adelante todo fue C#.. pero el hecho que más me llama la atención es que el mismo Eric Schmidt lideró Java en SUN antes de irse a Novell con lo que algo debería saber del tema

¿Y si todo termina como dice Miguel de Icaza en una rápida compensación económica y luego a perseguir a los OEMs que integran el OS en sus teléfonos? ¿Alguien imagina a HTC pagando licencias o a Sony Ericsson o al pobre Motorola que empezaba a levantar cabeza? ¿Y si mejor Google compra todo el paquete de propiedad intelectual y terminamos el problema acá? ;)

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No es una novedad decir que Twitter sin interrelaciones entre usuarios o con usuarios sin followers no tiene sentido, de hecho podríamos decir que es un ejemplo típico de network effect y hoy al presentar Twitter Fast Follow lo demuestran claramente.

twitter fast follow Twitter Fast Follow: más broadcasting

Básicamente, con enviar un SMS al número correspondiente a tu país con “follow USUARIO” empezarás a recibir sus updates aún sin tener cuenta en Twitter y, de hecho, con enviar el SMS “follow @twittermobile” empezarás a recibir las novedades que el servicio lanza para móviles… si luego querés otras cosas como responder o interactuar, vas a tener que abrir una cuenta y ya sos parte de la red :)

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